「ビットマップ・ファイルを開く」ダイアログは、X-Designer が認識している X ビットマップのリストに、ファイルシステムからビットマップファイルを追加するために使用されます。
ダイアログの上部には、フィルタフィールドがあります。このフィールドは、ダイアログ内に表示するディレクトリおよびファイルを制御します。ファイルシステムを選択してブラウズする場合には、フィルタフィールドの値を変更します。
「ディレクトリ」リストには、検索対象となるディレクトリが表示されます。リスト内の項目をクリックすることにより、ディレクトリ階層内を上下にブラウズすることができます。
「ファイル」リストには、検索されたファイル (「ディレクトリ」リスト内で現在選択されているディレクトリにあるファイル) が表示されます。「ディレクトリ」リスト内においてクリックを 1 回行なってディレクトリを変更しても、新しいディレクトリの「ファイル」リストが自動的に更新されるわけではありません。該当するすべてのファイルのリストを読み出すためには、フィルタボタンを押す必要があります。自動的に更新しないのは、ディレクトリ構造内をブラウズしている間のシステムに負担となるファイルシステムアクセスを省くためです。
フィルタボタンを押す代わりに、ディレクトリの選択時にダブルクリックを行うこともできます。この操作を行うと、「ファイル」リストが自動的に更新されます。
ファイルのスクロールリストから必要なファイルを選択することもできますが、選択フィールド内にファイル名を直接入力することもできます。
選択を行った後、了解ボタンを押して X ビットッマップのリストへファイル名を追加します。
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