Geometria stosuje ustalony prawoskrętny układ odniesienia. Oś Z jest równoległa do pionowej krawędzi ekranu. Do pracy z programem nie jest konieczna żadna wiedza dotycząca układu odniesienia.
W każdej chwili bryła ma określone położenie. Położenie to można opisać podając np. kąty jakie tworzy bryła z osiami układu odniesienia. Po utworzeniu, bryła znajduje się w położeniu domyślnym. Położenie bryły zmienia się podczas obracania jej.
Do początkowego położenia można powrócić wybierając Położenie początkowe z menu Widok lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Położenie początkowe w pojawiającym się okienku.
Bryły są zapisywane w swoim początkowym położeniu. Po serii obrotów i manipulacji bryłą można przywrócić jej początkowe położenie wybierając Położenie domyślne z menu Widok.
Zobacz też:
Przełączamy funkcję wskaźnika i uruchamiamy obrót bryły przeciągając myszką. Prędkość obrotu i kąt zależeć będzie od szybkości przeciągnięcia.
Aby zatrzymać ruch bryły należy kliknąć lewym przyciskiem myszki.
Zobacz też:
Klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy
Przełącz funkcję wskaźnika z pojawiającego się menu.
Można też wcisnąć przycisk
na pasku narzędziowym.
Przy włączonym wybieraniu elementów (ikona strzałki jest biała) można kliknięciem wybierać, zaznaczać elementy. Przy wyłączonym wybieraniu (strzałka jest szara) pociągnięcia myszką spowoduje obracanie bryły.
Domyślnie zaznaczanie jest wyłączone.
Klikając na jakiś element (punkt, odcinek, ścianę) powodujemy jego wybranie (podświetlenie). Aby wybrać więcej niż jeden element należy przy klikaniu trzymać wciśnięty klawisz Ctrl. Wybór ściany jest możliwy tylko przy włączonym nieprzezroczystym trybie podglądu.
Kliknięcie w pusty obszar powoduje odznaczenie wszystkich wybranych elementów. Klikając z wciśniętym klawiszem Ctrl na podświetlony element kasuje podświetlenie tego elementu.
Aby wybrać jednym kliknięciem wszystkie dorysowane punkty i odcinki bryły (oprócz jej własnych wierzchołków i krawędzi), wybieramy Zaznacz wszystko z menu Edycja. Tym sposobem można też w prosty sposób usunąć wszystkie dorysowane w bryle elementy za jednym kliknięciem.
Zobacz też:
Aby przełączyć widok z przezroczystego na nieprzezroczysty lub odwrotnie wybieramy
Przełącz przezroczystość z menu
Widok.
Można też wcisnąć przycisk
na pasku narzędziowym.
W trybie przezroczystym elementy widoczne są rysowane linią ciągłą natomiast te zasłonięte, linią przerywaną. Można wybierać podświetlając punkty i odcinki bez względu na to, czy są widoczne czy zasłonięte. Ściany można wybierać tylko w trybie nieprzezroczystym.
W trybie nieprzezroczystym nie widać punktów ani odcinków. Punkty, odcinki i ściany można wybierać tylko wtedy, gdy są widoczne.
Aby zmienić kolor bryły w trybie nieprzezroczystym, wybieramy
Ustaw kolor z menu
Widok lub klikamy przycisk wyboru koloru
na pasku narzędziowym..
Wybieramy żądany kolor z okienka dialogowego i klikamy
OK.
Aby schować lub pokazać nazwy, wybieramy
Przełącz napisy z menu
Widok
Można też wcisnąć przycisk
na pasku narzędziowym. Nazwy są widoczne tylko przy włączonym
przezroczystym trybie podglądu.
Zobacz też:
Aby powiększyć widok bryły wybieramy Powiększ z menu
Widok lub klikamy przycisk
na pasku narzędziowym.
Aby pomniejszyć go wybieramy Zmniejsz z menu
Widok lub klikamy przycisk
na pasku narzędziowym.
Aby dopasować rozmiar bryły do rozmiaru okna
wybieramy Dopasuj widok z menu
Widok lub klikamy przycisk
na pasku narzędziowym.
Zobacz też: