2.0 - en to pt translation catalogue (813 entries)

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pt: %s: opção desconhecida: %s

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pt: 1 Minuto

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pt: 1 Segundo

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pt: 1 minuto

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pt: 1 segundo

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pt: 10 Segundos

en: 12-Hour Time
pt: Formato 12-Horas

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pt: 2 minutos

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pt: 2 segundos

en: 24-Hour Time
pt: Formato 24-Horas

en: 30 Seconds
pt: 30 Segundos

en: 5 Minute Tick Marks
pt: Tique-Taque cada 5 Minutos

en: 5 seconds
pt: 5 segundos

en: A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit.
pt: Um pouco com o `Holofote', mas em vez de apenas expor parte do seu ambiente de trabalho, criam um mapa de relevo a partir dele. Basicamente, torna em 3D uma secção móvel do seu ambiente de trabalho, baseado na intensidade das cores. Escrito por Shane Smit.

en: A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written by David Bagley.
pt: Um robot celular que é na verdade uma máquina de Turing bidimensional: à medida que as cabeças (``formigas'') passeiam pelo ecrã, alteram valores de pixels no seu caminho. Depois, à medida que passam sobre pixels alterados, o seu comportamento é influenciado. Escrito pelo David Bagley.

en: A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. Written by David Bagley.
pt: Um robot celular que começa com um campo aleatório, e se organiza em tiras e espirais. Escrito por David Bagley.

en: A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion here.
pt: Um programa parecido com o `greynetic', mas menos frenético, A primeira implementação foi feita pelo Stephen Linhart; depois Ozymandias G. Desiderata escreveu um clone numa applet Java. Esse clone foi descoberto pelo Jamie Zawinski e portado para C para inclusão aqui.

en: A little man with a big nose wanders around your screen saying things. The things which he says can come from a file, or from an external program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski.
pt: Um homem pequeno com um grande nariz vagueia pelo seu ecrã a dizer coisas. Estas podem vir de um ficheiro ou de uma aplicação externa tal como o `zippy' ou `fortune'. Este foi extraido do `xnlock' por Dan Heller. Colorido por Jamie Zawinski.

en: A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written by Jamie Zawinski.
pt: Uma renderização das listas de texto que se viam no filme ``Matrix''. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
pt: Activar agora o deamon XScreenSaver (trancando o ecrã se assim configurado.)

en: Additive Colors
pt: Cores Viciantes

en: Additive Colors (reflected light)
pt: Cores Viciantes (luz reflectida)

en: Advanced
pt: Avançado

en: Advanced >>
pt: Avançado >>

en: Agressive
pt: Agressivo

en: Allow 2D Attractors
pt: Permitir Atracções 2D

en: Allow Tight Turns
pt: Permitir Curvas Apertadas

en: Allow Wall Collisions
pt: Permitir Colisões Paredes

en: Always play well
pt: Joga sempre bem

en: An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling.
pt: Uma antiga rotina xlock que desenha minhocas de várias cores que rastejam pelo ecrã. Escrito por Brad taylor, Dave Lemke, Boris Putanec e Henrik Theiling.

en: Anim Speed
pt: Velocidade Anim

en: Animate
pt: Animar

en: Animate Circles
pt: Círculos Animados

en: Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton.
pt: Anima um conjunto de componentes electónicos 3D. Escrito por Ben Buxton.

en: Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Warning: occasionally opens doors. Written by Jamie Zawinski.
pt: Anima uma simulação da Caixa de Lemarchand, repetidamente resolvendo-se. Requer OpenGL e uma máquina com equipamento rápido e suporte para mapas de texturas. Aviso: ocasionalmente abre portas. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Animation Speed
pt: Velocidade Animação

en: Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects do...
pt: Outra rotina GL de formas 3d em mutação, por Marcelo Vianna. Tem a mesma aparência de plástico brilhante que o Superquadrics, tal como muitos objectos gerados por computador...

en: Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes along a path. Written by Alexander Jolk.
pt: Outra figura de Lissajous. Esta desenha o progresso de formas circulares ao longo de um caminho. Escrito por Alexander Jolk.

en: Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius strip.
pt: Outra rotina M. C. Escher por Marcelo Vianna, esta desenha ``Fita Moebius II'', uma imagem GL de formigas a passear ao longo da fita de moebius.

en: Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to generate curvier lines, but still frames of it don't look like much.
pt: Outra antiga demo do xlock, esta por Tom Lawrence. Desenha um segmento de linha que se movimenta ao longo de uma complexa curva em espiral. Foi alterado para gerar linhas mais curvas, mas imagens paradas dele não ficam bem.

en: Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter colors. More variations in the rotational speed might help, too.
pt: Outro clone de um meme antigo, consistindo basicamente no movimento frenético rotativo de linhas coloridas. Este por Ron Tapia. O movimento é bom, mas penso que precisa de mais sólidos, ou talvez apenas cores brilhantes. Também poderão ajudar mais variações na velocidade de rotação.

en: Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as their origins move. Written by Hannu Mallat.
pt: Outra rotina de campo de cores. Esta funciona ao calcular ondas sinusoidais que decaem, e permitindo-lhes interferir umas com as outras à medida que as suas origens se movem. Escrito por Hannu Mallat.

en: Another example of the fun you can have with moire interference patterns; this hack generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes with various operations. The planes are moving independently of one another, causing the interference lines to ``spray.'' Written by Jamie Zawinski.
pt: Outro exemplo do divertimento que pode ter com padrões de interferência de moire; esta rotina gera campos de círculos ou ovais concentricas, e combina os planos com várias operações. Os planos movem-se independentemente uns dos outros, fazendo com que as linhas de onterferência se ``pulverizem''. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves.
pt: Outro gerador de fractais interactivo. Escrito por Scott Draves.

en: Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in 1982.
pt: Outra das rotinas clássicas do passado, esta desenha esferas sombreadas de várias cores. Esta rotina tem uma linhagem que remonta a Tom Duff em 1982.

en: Another series of strange attractors: a flowing series of points, making strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth.
pt: Outra série de atracções estranhas: uma série de fluxos de pontos, que formam estranhas formas rotativas. Escrito pelo Jeff Butterworth.

en: Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves. This draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each other, react in unpredictable ways. ``RD'' stands for reaction-diffusion.
pt: Outra variação da rotina `Bomba' do Scott Draves. Este desenha uma grelha de formas tipo-quadrado em crescimento que, uma fez se sobrepondo umas às outras, reagem de formas imprevisíveis. ``RD'' significa reacção-difusão.

en: Ant
pt: Formiga

en: Ant Size
pt: Tamanho Formiga

en: Anti-alias Lines
pt: Linhas Anti-alias

en: Anti-aliased Lines
pt: Linhas Anti-aliased

en: Ants Count
pt: Número Formigas

en: Any
pt: Qualquer

en: Attraction
pt: Atracção

en: Available
pt: Disponível

en: BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski.
pt: BSOD significa ``Ecrã Azul da Morte.'' O melhor em emulação de computadores pessoais, este programa simula protectores de ecrã populares de um conjunto de sistemas operativos menos robustos. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Back to the graphical configuration options.
pt: Regressar às opções de configuração gráfica.

en: Backtracking Generator
pt: Gerador de Retornos

en: Ball Count
pt: Contagem Bolas

en: Ball Joints
pt: Juntas de Bola

en: Ball Mass
pt: Massa Bolas

en: Balls
pt: Bolas

en: Best
pt: Melhor

en: Big Drops
pt: Grandes Largadas

en: Bigger
pt: Maior

en: Binary Encoding
pt: Codificação Binária

en: Bitmap File
pt: Ficheiro Bitmap

en: Bitmap for Flag
pt: Bitmap para Bandeira

en: Bitmap to rotate
pt: Bitmap a rodar

en: Black Hole
pt: Buraco Negro

en: Blank After
pt: Preto Após

en: Blank Screen
pt: Ecrã Preto

en: Blank Screen Only
pt: Apenas Ecrã Branco

en: Blaster
pt: Explosão

en: BlitSpin
pt: RodarBlit

en: Blob Count
pt: Contagem Bolhas

en: Blot Count
pt: Contagem Blot

en: Border Width
pt: Lagura Margem

en: Bounce
pt: Ressalto

en: Bounce Off Walls
pt: Ricochete Nas Paredes

en: Bright
pt: Luminoso

en: Brightness Gradients
pt: Gradientes de Brilho

en: Browse
pt: Pesquisar

en: Browse...
pt: Pesquisar...

en: Bubbles
pt: Bolhas

en: Bubbles Fall
pt: Bolhas Caem

en: Bubbles Float
pt: Bolhas Flutuam

en: Bubbles Rise
pt: Bolhas Ascendem

en: Bubbles exist in three dimensions
pt: Bolhas existem em três dimensões

en: Bumps
pt: Relevo

en: C Curve
pt: Curva C

en: Cage
pt: Jaula

en: Calm
pt: Calmo

en: Cancel
pt: Cancelar

en: Cell Size
pt: Tamanho Célula

en: Center on Screen
pt: Centrar no Ecrã

en: Centered Text
pt: texto Centrado

en: Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. Written by Andrew Plotkin, based on SGI's `electropaint' screensaver.
pt: Cadeias de quadrados coloridos dançam à volta uns dos outros em complexos padrões de espiral. Escrito por Andrew Plotkin, baseado no protector de ecrã `electropaint' dos SGI's.

en: Changes
pt: Alterações

en: Checkerboard
pt: Tabuleiro Xadrês

en: Checkered Balls
pt: Bolas Axadrezadas

en: Choose Random Image:
pt: Seleccionar Imagem Aleatória:

en: Circuit
pt: Circuito

en: Clear Water
pt: Água Limpa

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
pt: Clique aqui para ler o manual deste modo de ecrã, se existir um.

en: Closed Figures
pt: Figuras Fechadas

en: Colony Shape
pt: Forma Colónia

en: Color
pt: Cor

en: Color Bars Enabled
pt: Barras de Cores Activas

en: Color Contrast
pt: Contraste Cor

en: Color Gradients
pt: Gradientes Cores

en: Colormaps
pt: Mapas de Cor

en: Colors
pt: Cores

en: Colors    Two
pt: Cores     Duas

en: Command Line:
pt: Linha Comando:

en: Compass
pt: Bússula

en: Complexity
pt: Complexidade

en: Configure the settings of the screensaver.
pt: Configura as opções da protecção de ecrã.

en: Control Points
pt: Pontos Controlo

en: Corners
pt: Cantos

en: Count
pt: Contagem

en: Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by Claudio Matsuoka.
pt: Cria uma colagem de porções ampliadas e rodadas do ecrã. Escrito por Claudio Matsuoka.

en: Critical
pt: Crítico

en: Crunchiness
pt: Quebra

en: Crystal
pt: Cristal

en: Cube
pt: Cubo

en: Curved Pipes
pt: Canos em Curva

en: Curviness
pt: Encurvado

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
pt: Customização e explicação do protector de ecrã seleccionado.

en: Cycle After
pt: Ciclar Após

en: Cycle Colors
pt: Ciclar Cores

en: Cycle Seconds
pt: Ciclar Segundos

en: Cycle Through Modes
pt: Ciclar Através Modos

en: Cycles
pt: Círculos

en: DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years later. The number of lines of enclosing code has increased substantially, however. This version is by Tim Showalter.
pt: DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 Tal como relatado pela HAKMEM, em 1962, Jackson Wright escreveu o código PDP-1 acima. Este código ainda vive nesta rotina de protector de ecrã, passados uns 35 anos. No entanto, o número de linhas de código envolvente aumentou substancialmente. Esta versão é do Tim Showalter.

en: Date/Time Stamp
pt: Data/Hora

en: Day  Dim
pt: Dia  Escuro

en: Death Comes
pt: Vem a Morte

en: DecayScreen
pt: DecairEcrã

en: Deep
pt: Profundo

en: Default
pt: Omissão

en: Default-N
pt: Omissão-N

en: Delay
pt: Atraso

en: Deluxe
pt: De Luxo

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
pt: Demonstrar o protector de ecrã em modo de ecrã completo (clicar no rato para voltar.)

en: Dense
pt: Denso

en: Density
pt: Densidade

en: Depth
pt: Profundidade

en: Describe Molecule
pt: Descrever Molécula

en: Description
pt: Descrição

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
pt: Descrições indisponíveis: nenhum suporte XML compilado.

en: Desert
pt: Deserto

en: Diagnostics
pt: Diagnóstico

en: Diamond
pt: Diamante

en: Dictionary File
pt: Ficheiro Dicionário

en: Directional Lighting
pt: Luz Direccionada

en: Disable Screen Saver
pt: Desactivar Protecção de Ecrã

en: Discrete
pt: Discreto

en: Display Crosshair
pt: Mostrar Mira

en: Display Modes
pt: Modos do Monitor

en: Display Power Management
pt: Gestão de Energia de Monitor

en: Display Seconds
pt: Mostrar Segundos

en: Display Splash Screen at Startup
pt: Mo_strar Ecrã de Logo ao Iniciar

en: Display Stars
pt: Mostrar Estrelas

en: Display Subprocess Errors
pt: Erros do Subprocesso de Monitor

en: Display version information.
pt: Mostrar informação de versão.

en: Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. Written by Jamie Zawinski.
pt: Mostra algumas linhas de texto a rodar pelo ecrã numa fonte sólida 3D. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Displays a view of the ``Bird in a Thornbush'' fractal. Written by Tim Auckland.
pt: Apresenta uma imagem do fractal ``Bird in a Thornbush''. Escrito por Tim Auckland.

en: Distort
pt: Distorção

en: Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein.
pt: Divide o ecrã numa grelha e coloca-as lá. Escrito por Dan Bornstein.

en: Do Red/Blue 3D seperation
pt: Efectuar separações 3D Vermelho/Azul

en: Documentation...
pt: Documentação...

en: Dodecahedron
pt: Dodecahedro

en: Don't Rotate
pt: Não Rodar

en: Don't hide bubbles when they pop
pt: Não esconder bolhas quando rebentam

en: Double Buffer
pt: Buffer Duplo

en: Draw Ammann Lines
pt: Desenha Linhas Ammann

en: Draw Ants
pt: Desenhar Formigas

en: Draw Atomic Bonds
pt: Desenhar Laços Atómicos

en: Draw Atoms
pt: Desenhar Átomos

en: Draw Bounding Box
pt: Desenhar Caixa de Laços

en: Draw Cell
pt: Desenhar Célula

en: Draw Grid
pt: Desenhar Grelha

en: Draw Labels
pt: Desenhar Etiquetas

en: Draw Spots
pt: Desenha Pontos

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
pt: Desenhar círculos em vez de imagens de bolhas

en: Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
pt: Desenha um Cubo de Rubrik que roda em três dimensões e repetidamente se baralha e resolve. Outra óptima rotina GL por Marcelo Vianna.

en: Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha uma bola que periodicamente dispara muitos picos aleatórios. Auuu! Escrito pelo Jamie Zawinski.

en: Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken.
pt: Desenha uma caixa cheia de bolas 3D saltitonas que explode. Escrito por Sander van Grieken.

en: Draws a colorful random-walk, in various forms. Written by Rick Campbell.
pt: Desenha uma caminhada aleatória colorida, em várias formas. Escrito por Rick Campbell.

en: Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely faded color trails behind them. Written by Chris Leger.
pt: Desenha uns poucos de conjuntos de insectos a esvoaçar pelo ecrã, com rastos coloridos a desbotar atrás deles. Escrito por Chris Leger.

en: Draws a juggling stick-man. Written by Tim Auckland.
pt: Desenha um homem-palito equilibrista. Escrito por Tim Auckland.

en: Draws a planet bouncing around in space. Written by David Konerding. The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'.
pt: Desenha um planeta a saltitar no espaço. Escrito por David Konerding. A imagem incorporada é um mapa da terra (extraido do `xearth'), mas pode envoler a esfera em qualquer textura, por ex. texturas planetárias que vêm com o `ssystem'.

en: Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL. Written by Josiah Pease.
pt: Desenha um conjunto de ondas numa grelha de arame rotativa, utilizando GL. Escrito por Josiah Pease.

en: Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff Epler.
pt: Desenha um conjunto de autómatos quadradis produtores de espirais que interagem. As espirais crescem até que atinjam algo, depois contornam o obstáculo. Escrito por Jeff Epler.

en: Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written by Ben Buxton.
pt: Desenha um motor a quatro-tempos simples que flutua pelo ecrã. Escrito pelo Ben Buxton.

en: Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text it displays. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha um simulador de um terminal antigo, com pixels grandes e fósforo de longa duração. Pode executar qualquer aplicação como a fonte do texto que apresenta. Esrito por Jamie Zawinski.

en: Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin.
pt: Desenha uma simulação de combate espacial de robost voadores (sabiamente disfarçados de círculos coloridos) a combaterem em frente do campo de uma estrela em movimento. Escrito por Jonathan Lin.

en: Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler, hacked on by many others.
pt: Desenha uma simulação de um fogo vivo. Pode também receber uma imagem arbitrária e pegar-lhe fogo. Escrito por Carsten Haitzler, modificado por muitos outros.

en: Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett.
pt: Desenha uma simulação do puzzle da Cobra de Rubik. Escrito pelo Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts e Peter Aylett.

en: Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the underlying desktop when it passes. Written by Rick Schultz.
pt: Desenha um foco a pesquisar um ecrã negro, iluminando o ambiente de trabalho por baixo à medida que passa. Escrito por Rick Schultz.

en: Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones.
pt: Desenha um fluxo de bolhas 3D a ascender ondulantemente, em direcção ao topo do ecrã, com espetaculares reflexões. Escrito por Richard Jones.

en: Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka.
pt: Desenha um fluxo de texto que suavemente rola para longe num ângulo, sobre um campo de estrelas, tal como no início do filme com o mesmo nome. Escrito por Jamie Zawinski e Claudio Matauoka.

en: Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool.
pt: Desenha um sistema de linhas auto-organizadas. Começa como uns rabiscos aleatórios, mas após algumas iterações, começa a surgir ordem. Escrito por Martin Pool.

en: Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;.
pt: Desenha uma animação de triângulos 3D em chamas num paisagem cheia de árvores. Requer o OpenGL, e uma máquina com equipamento rápido que suporte mapas de texturas. Escrito por Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;.

en: Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;.
pt: Desenha uma animação de bolas com texturas a girar como loucas em GL. Requer OpenGL e uma máquina com equipamento rápido e suporte para mapas de texturas. Escrito por Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;.

en: Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if seen through a camera operated by a monkey on crack. By Dan Bornstein.
pt: Desenha formas diferentes compostas por linhas nervosamente vibrantes, tal como se vistas por uma câmara operada por um macaco drogado. Por Dan Bornstein.

en: Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can find it at &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;.
pt: Desenha neve a cair e um ocasional minúsculo Pai Natal. Por Rick Jansen. Pode encontra-lo em &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;.

en: Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find it at &lt;http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/&gt;
pt: Desenha fogo de artifício e luminusidades. Por Tom Campbell. Pode encontra-lo em &lt;http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/&gt;

en: Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. Written by Timo Korvola. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken.'' As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
pt: Desenha mosaicos quasiperiodic; pense nas implicações na tecnologia moderna de fórmica. Escrito por Timo Korvola. Em Abril de 1997, Sir Roger Penrose, um professor de matemática Britânico que trabalhou com Stephen Hawking em tópicos tais como relatividade, buracos negros e se o tempo tem um princípio, preencheu um processo judicial de quebra de direitos de autor contra a Kimberley-Clark Corporation, que Penrose afirma ter copiado um padrão criado por ele (uma demonstração de que ``pode existir na natureza um padrão não-repetitivo'') para o seu papel higiénico Kleenex. Penrose disse que não gosta de litigiosos mas, ``Quando se chega ao convite à população Britânica para limpar o traseiro no que parece ser o trabalho de um Cavaleiro do Reino, então tem de se ir até às últimas consequências''. Relatado nas News of the Weird nº491, 4-jul-1997.

en: Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil.
pt: Desenha círculos concêntricos aleatórios com cores cicladas. Escrito por John Neil.

en: Draws several different representations of molecules. Some common molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) files as input. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha várias representações de moléculas. São montadas algumas moléculas mais comuns, e pode também carregar como entrada ficheiros PDB (Base de Dados de Protainas). Escrito por Jamie Zawinski.

en: Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you can tell how fast your graphics card is... Requires OpenGL. Written by David Konerding.
pt: Desenha alguns planos que se intersectam, utilizando misturas alfa, nevoeiro, texturas e mipmaps, além de um medidor de ``frames por segundo'' para que possa verificar quão rápida é a sua placa gráfica... Requer OpenGL. Escrito por David Konerding.

en: Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce.
pt: Desenha caminhos ondulantes tipo-minhoca. Escrito por Tyler Pierce.

en: Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
pt: Desenha várias formas estranhas e rotativas que se torcem, expandem e viram do avesso. Criado pelo David Konerding a partir das amostras que vêm com a biblioteca GL Extrusion do Linas Vepstas.

en: Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
pt: Desenha o que parece ser uma fita ondulante a seguir um caminho sinusoidal. Escrito pelo Bas van Gaalen e Charles Vidal.

en: Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew.
pt: Desenha cadeias crescentes de pontos sinusoidais. Escrito por Ashton Trey Belew.

en: Drift
pt: Deriva

en: Drizzle
pt: Granizo

en: Duration
pt: Duração

en: Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. Now it is GL and has specular reflections.
pt: Ed Mackey relata que escreveu a primeira versão desta rotina em BASIC num Commodore 64 em 1987, como uma estrutura de arame a preto e branco de 320x200. Agora é em GL e tem reflexos espetaculares.

en: Edit the command line directly.
pt: Editar directamente a linha de comando.

en: Elasticity
pt: Elasticidade

en: ElectricSheep
pt: OvelhaEléctrica

en: ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the server, where they are compressed for distribution to all clients. This program is recommended only if you have a high bandwidth connection to the Internet. By Scott Draves. You can find it at &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;. See that web site for configuration information.
pt: OvelhaEléctrica é um módulo do xscreensaver que mostra um video mpeg de uma chama fractal animada. No fundo, contribui com cíclos de renderização para a animação seguinte. Periodicamente envia frames completadas para o servidor, onde são comprimidas para distribuição para todos os clientes. Esta protecção apenas é recomendada se possuir uma ligação à Internet de banda larga. Por Scott Draves. Pode encontra-lo em &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;. Consulte essa página para informações de configuração.

en: Enable Blending
pt: Activar Mistura

en: Enable Blooming
pt: Activar crescimento

en: Enable Depth Buffer
pt: Activar Buffer de Profundidade

en: Enable Fog
pt: Activar Nevoeiro

en: Enable Lighting
pt: Activar Relâmpagos

en: Enable Texture Filtering
pt: Activar Filtragem de Texturas

en: Enable Texture Mipmaps
pt: Activar Texturas Mipmap

en: Enable Texturing
pt: Activar Texturas

en: Engine
pt: Motor

en: Environmental Viscosity
pt: Viscosidade Ambiente

en: Epicycle
pt: Epicíclo

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
pt: Erro:
    
    Incapaz de determinar nome do ficheiro init!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
pt: Erro:
    
    Incapaz de escrever %s

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
pt: Erro:
    
    Directório não existe: "%s"

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
pt: Erro:
    
    Não foi especificado nenhum URL de ajuda.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
pt: Erro:
    
    O deamon de protecção de ecrã não arrancou apropriadamente.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
pt: Erro:
    
    Formato de hora imparseável: "%s"

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
pt: Erro:
    
    nenhum conjunto de recursos `manualCommand'.

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
pt: Sair do programa de demonstração do xscreensaver (mas deixar o deamon do XScreenSaver a correr por trás.)

en: Expansion Algorithm
pt: Algorítmo Expansão

en: Explosions
pt: Explosões

en: Explosive Yield
pt: Taxa Explosão

en: Extrusion
pt: Extrusão

en: Fade
pt: Desvanecer

en: Fade Duration
pt: Duração Desbotar

en: Fade From Black When Unblanking
pt: Desbotar de Preto ao Retomar

en: Fade Out
pt: Esmorecer

en: Fade To Black When Blanking
pt: Desbotar Para Preto ao Iniciar

en: Far
pt: Longe

en: Fast
pt: Rápido

en: Fertility
pt: Fertilidade

en: Few
pt: Poucos

en: Fill Screen
pt: Encher Ecrã

en: Filled Splines
pt: Splinhas Cheias

en: Fish
pt: Peixe

en: Fish Speed
pt: Velocidade Peixes

en: Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;.
pt: Peixe! Este não está incluido no pacote do XScreenSaver, mas se ainda o não possuir, pode obte-lo em &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;.

en: Fisheye Lens
pt: Lentes Olho-de-Peixe

en: Flag
pt: Bandeira

en: Flame
pt: Chama

en: Flat Background
pt: Fundo Liso

en: Flat Coloring
pt: Coloração Lisa

en: Flat Lighting
pt: Luminosidade Simples

en: Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. By Paul 'Joey' Clark.
pt: Age-se sobre estrelas flutuantes através de uma mistura de simples campos de forças em 2D. A força de cada campo altera-se continuamente, e é também aleatoriamente ligada e desligada. Por Paul 'Joey' Clark.

en: Flow
pt: Fluxo

en: Flush Left Text
pt: Despejar Texto Esquerda

en: Flush Right Text
pt: Despejar Texto Direita

en: Fog
pt: Nevoeiro

en: Font Point Size
pt: Tamanho Ponto Fonte

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
pt: Para actualizações, consulte http://www.jwz.org/xscreensaver/

en: Forest
pt: Floresta

en: Four Sided Cells
pt: Células de Quatro Lados

en: Fractal Growth
pt: Crescimento Fractais

en: Freeze Some Bees
pt: Congelar Algumas Abelhas

en: Frequent
pt: Frequente

en: Friction
pt: Fricção

en: Full
pt: Cheio

en: Fuzzy Melt
pt: Derreter

en: Fuzzy Rotation Speed
pt: Velocidade de Rotação Livre

en: GLForestFire
pt: GLFogoFlorestal

en: GLPlanet
pt: GLPlaneta

en: GLText
pt: GLTexto

en: Gadgetry
pt: Gadgets

en: Galaxy
pt: Galáxia

en: Gears
pt: Rodas Dentadas

en: Generates random 3d plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal Pensa.
pt: Gera planos 3d aleatórios que se assemelham vagamente com montanhas. Escrito por Pascal Pensa.

en: Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth.
pt: Gera áreas aleatórias de montanhas utilizando a subdivisão iterativa de triângulos. Escrito por Tobias Gloth.

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' Written by Rick Campbell.
pt: Gera fractais lineares semelhantes entre si, incluindo a clássica ``Curva C''. Escrito por Rick Campbell.

en: Genetic Encoding
pt: Codificação Genética

en: Get Text from File
pt: Obter Texto de Ficheiro

en: Get Text from Program
pt: Obter Texto de Aplicação

en: GlSnake
pt: GlCobra

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
pt: Ir para a documentação na página web do XScreenSaver.

en: Grab Desktop Images
pt: Capturar Imagens Ambiente Trabalho

en: Grab Screen
pt: Capturar Ecrã

en: Grab Screen Image
pt: Capturar Imagem Ecrã

en: Grab Video Frames
pt: Capturar Frames Vídeo

en: Gradient Background
pt: Fundo em Gradiente

en: Gravity
pt: Gravidade

en: Gray
pt: Cinzento

en: GrayScale
pt: EscalaCinza

en: Grid Size
pt: Tamanho Grelha

en: Harmonics
pt: Harmónicas

en: Head Toward Exit
pt: Em Direcção à Saida

en: Hexadecimal Encoding
pt: Codificação Hexadecimal

en: High
pt: Alta

en: High Dimensional Sphere
pt: Esfera de Alta Dimensão

en: Horizontal Symmetries
pt: Simetrias Horizontais

en: How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine hacks.
pt: Como poderia este ser definido excepto como ``chamas cósmicas de fractais recursivos à deriva''? Outra excelente rotina da maravilhosa colecção de rotinas do Scott Draves.

en: How long before the monitor goes completely black.
pt: Quanto tempo até o monitor ficar totalmente preto.

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
pt: Quanto tempo deverá o ecrã demorar a desbotar e retomar.

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
pt: Quanto tempo até o monitor entrar em modo de poupança de energia.

en: How long until the monitor powers down.
pt: Quanto tempo até o monitor ser desligado.

en: Hue Gradients
pt: Gradientes de Contraste

en: Huge Fire
pt: Fogo Enorme

en: Huge Font
pt: Fonte Enorme

en: Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane.
pt: Hiperbola está para o hipercubo assim como o dodecaedro está para o cubo: este mostra uma projectção 2D de uma sequência de objectos 3D que são as projecções da 4D análoga ao dodecaedro. Escrito por Joe Keane.

en: Hypercube
pt: Hipercubo

en: Icosahedron
pt: Icosahedro

en: Identical Pieces
pt: Peças Idênticas

en: If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna.
pt: Se já alguma vez esteve numa sala com uma máquina Windows NT, provavelmente viu esta rotina GL. Esta versão é de Marcelo Vianna.

en: Ignorant of Exit Direction
pt: Ignorante da Direcção da Saida

en: Ignore Screen Edges
pt: Ignorar Limites Ecrã

en: Image Directory
pt: Directório Imagem

en: Image File
pt: Ficheiro Imagem

en: Image Manipulation
pt: Manipulação Imagem

en: Include Alternate Geometries
pt: Incluir Geometrias Alternativas

en: Install Colormap
pt: Instalar Mapa Cores

en: Interference
pt: Interferência

en: Interpolation Steps
pt: Passos Interpolação

en: Inward
pt: Para Dentro

en: Iterations
pt: Iterações

en: Jigsaw
pt: Puzzle

en: Join Offset
pt: Juntar Deslocamento

en: Joining Generator
pt: Juntar ao Gerador

en: Juggle
pt: Selva

en: Julia
pt: Júlia

en: Jumpy
pt: Saltitão

en: Kaleidescope
pt: Caleidoscópio

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
pt: Matar e reiniciar o deamon do XScreenSaver.

en: Label Atoms
pt: Etiquetar Átomos

en: Label Cities
pt: Etiquetar Cidades

en: Lament
pt: Lamento

en: Large
pt: Grande

en: Large Font
pt: Fonte Grande

en: Launch Frequency
pt: Frequência Lancamento

en: Layers
pt: Camadas

en: Leave Trails
pt: Deixar Rasto

en: Left
pt: Esquerda

en: Length
pt: Comprimento

en: Lens Count
pt: Contagem Lentes

en: Lens Offset
pt: Deslocamento Lentes

en: Lens Size
pt: Tamanho Lentes

en: Lenses
pt: Lentes

en: Less
pt: Menos

en: Lighting Effect
pt: Efeito Relâmpago

en: Lightning
pt: Relâmpago

en: Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many different display modes. The control points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. One of the most interesting ways to watch this hack is simply as bouncing balls, because their motions and interactions with each other are so odd. Sometimes two balls will get into a tight orbit around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge of the screen. It looks quite chaotic. Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
pt: Tal como o qix, este utiliza um modelo de movimento simples para gerar muitos modos de visualização diferentes. Os pontos de controlo atraem-se até uma certa distância, e depois começam a repelir-se. A atracção/repulsa é proporcional à distância entre quaisquer duas partículas, semelhante às forças nucleares forte e fraca. Uma das formas mais interessantes de observar este algorítmo é simplesmente como bolas saltitonas, pois os seus movimentos e interacções entre si são tão estranhos. Por vezes duas bolas entrarão em órbita uma da outra, para serem depois interrompidas por uma terceira, ou pelo limite do ecrã. Parece bastante caótico. Escrito por Jamie Zawinski, baseado no código em Lisp por John Pezaris.

en: Line Segments
pt: Segmentos Linha

en: Line Thickness
pt: Espessura Linha

en: Linear Motion
pt: Movimento Linear

en: Lines
pt: Linhas

en: Lissojous Figures
pt: Figuras Lissojous

en: Lock Screen After
pt: Trancar Ecrã Após

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
pt: Trancar o ecrã agora (mesmo se "Trancar Ecrã" não seleccionado.)

en: Long
pt: Longo

en: Loose
pt: Solto

en: Lots
pt: Muitos

en: Low
pt: Baixo

en: Lower Left
pt: Inferior Esquerdo

en: Lower Right
pt: Inferior Direito

en: Mac Bomb
pt: Bomba Mac

en: Magnification
pt: Aplicação

en: Magnify
pt: Ampliação

en: Many
pt: Muito

en: Matrix Encoding
pt: Codificação Matrix

en: Max Depth
pt: Profundidade Máx

en: Max Rings
pt: Máx Aneis

en: Max Size
pt: Tamanho Máx

en: Max Velocity
pt: Velocidade Máx

en: Maxium Lifespan
pt: Tempo Máximo Vida

en: Maxium Rate of Death
pt: Taxa Máxima de Mortalidade

en: Maxium Rate of Growth
pt: Taxa Máxima de Crescimento

en: Maze
pt: Labirinto

en: Medium Font
pt: Fonte Média

en: Melt Away From Center
pt: Derreter A Partir do Centro

en: Melt Down
pt: Derreter Abaixo

en: Melt Down, Left
pt: Derreter Abaixo, Esquerda

en: Melt Down, Right
pt: Derreter Abaixo, Direita

en: Melt Left
pt: Derreter Esquerda

en: Melt Right
pt: Derreter Direita

en: Melt Towards Center
pt: Derreter em Direcção ao Centro

en: Melt Up
pt: Derreter Acima

en: Melt Up, Left
pt: Derreter Acima, Esquerda

en: Melt Up, Right
pt: Derreter Acima, Direita

en: Melty Melt
pt: Derreter

en: Mercator Projection
pt: Projecção Mercator

en: Mesh Density
pt: Mesclar Densidade

en: Mesh Floor
pt: Mesclar Chão

en: Min Size
pt: Tamanho Mín

en: Mine Shaft
pt: Poço da Mina

en: Minium Lifespan
pt: Tempo Mínimo Vida

en: Minium Rate of Death
pt: Taxa Mínima de Mortalidade

en: Minium Rate of Growth
pt: Taxa Mínima de Crescimento

en: Minute Tick Marks
pt: Tique-Taque dos Minutos

en: Mode:
pt: Modo:

en: Mold Varieties
pt: Variedades de Bactérias

en: Molecule
pt: Molécula

en: More
pt: Mais

en: More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. Written by Tim Auckland.
pt: Mais sistemas de ``mapas discretos'', incluindo novas variantes de Hopalong e Julia, e alguns outros. Escrito por Tim Auckland.

en: More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. There is also a cool Java applet of a similar concept.
pt: Mais padrões rodopiantes e ondulantes. Esta versão é de M. Dobie e R. Taylor, mas você poderá ter visto uma rotina Mac semelhante a esta chamada FlowFazer. Existe também uma óptima applet Java com um conceito semelhante.

en: Mountain
pt: Montanha

en: Moving Splashes
pt: Chapinhar em Movimento

en: Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular patterns means moire; interference patterns, of course.
pt: Padrões circulares em movimento, por Peter Schmitzberger. Padrões circulares em movimento significa moire; padrões de interferência, claro.

en: Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
pt: Polígonos em movimento, semelhante a um caleidoscópio (na verdade, mais com um caleidoscópio que com o programa `kaleid'.) Este pelo Jouk Jansen.

en: Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)
pt: Linhas radiantes em movimento, que se assemelham levemente a feixes de raios laser. Escrito por Pascal Pensa. (Frankie disse: relaxa.)

en: NCD X Terminal
pt: Terminal X NCD

en: Near
pt: Perto

en: Nervousness
pt: Nervosismo

en: Night   Dim
pt: Noite   Escuro

en: Nine Sided Cells
pt: Células de Nove Lados

en: No Preview
pt: sem Previsão

en: No Stars
pt: Sem Estrelas

en: No description available.
pt: Nenhuma descrição disponível

en: No shadow
pt: Sem sombra

en: None
pt: Nenhum

en: North/South Rotation
pt: Rotação Norte/Sul

en: Noseguy
pt: Narigudo

en: Number of Circles
pt: Número de Círculos

en: Number of Colors
pt: Número de Cores

en: Number of Fractals
pt: Número de Fractais

en: Number of Pipe Systems
pt: Número de Sistemas de Tubos

en: Number of Sharks
pt: Número de Tubarões

en: Number of Spots
pt: Número de Pontos

en: Number of Waves
pt: Número de Ondas

en: Number of trees
pt: Número de árvores

en: Object Trails
pt: Rasto Objectos

en: Octahedron
pt: Octahedro

en: Off After
pt: Desligado Após

en: Offset
pt: Deslocamento

en: Offspring
pt: Nascimento

en: Often
pt: Frequente

en: Only One Screen Saver
pt: Apenas Uma Protecção de Ecrã

en: Opaque Blobs
pt: Bolhas Opacas

en: Open Figures
pt: Figuras Abertas

en: Open and Closed Figures
pt: Figuras Abertas e Fechadas

en: Orbital Decay
pt: Decomposição Órbita

en: Orbital Mode
pt: Modo Orbital

en: Orthographic Projection
pt: Projecção Ortográfica

en: Outward
pt: Para Fora

en: Overall Filter Program
pt: Aplicação de Filtragem Global

en: PDB File
pt: Ficheiro PDB

en: Packing
pt: Empacotamento

en: Packs a large circle with smaller circles, demonstrating the Descartes Circle Theorem. Written by Allan R. Wilks and David Bagley.
pt: Mostra um círculo grande que contém circulos menores, demonstrando o Teorema dos Círculos de Descarte. Escrito por Allan R. Wilks e David Bagley.

en: Particle Density
pt: Densidade Partículas

en: Particles
pt: Partículas

en: Parts
pt: Partes

en: Penetrate
pt: Penetrar

en: Per-Image Filter Program
pt: Aplicação de Filtragem Por-Imagem

en: Phone Number
pt: Número Telefone

en: Phosphor
pt: Fósforo

en: Ping Subnet
pt: Ping Subrede

en: Pipe Fittings
pt: Juntas de Tubos

en: Pipes
pt: Tubos

en: Plane
pt: Plano

en: Planetary Gear System
pt: Sistema Mecânico Planetário

en: Please check your $PATH and permissions.
pt: Verifique o seu $PATH e permissões.

en: Points
pt: Pontos

en: Polygons
pt: Polígonos

en: Polyominoes
pt: Polióminos

en: Popcorn
pt: Pipocas

en: Post-Solve Delay
pt: Atraso Pós-Resolução

en: Power
pt: Energia

en: Power Management Enabled
pt: Gestão de Energia Activa

en: Pre-Solve Delay
pt: Atraso Pré-Resolução

en: Present Bonuses
pt: Bónus Actuais

en: Preview
pt: Prever

en: PseudoColor
pt: PseudoCor

en: Psychedelic Colors
pt: Cores Psicadélicas

en: Pulsating Blob
pt: Bolha Pulsante

en: Pyramid
pt: Pirâmide

en: Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha fogo-de-artifício a explodir. Bla bla bla. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey.
pt: Q-Bert conhece Marble Madness! Escrito por Ed Mackey.

en: Quad Count
pt: Contagem Quad

en: Quickly
pt: Rapidamente

en: RD-Bomb
pt: Bomba-RD

en: Radius
pt: Raio

en: Rain
pt: Chuva

en: Random
pt: Aleatório

en: Random Cell Shape
pt: Formato de Célula Aleatório

en: Random Generator
pt: Gerador Aleatório

en: Random Melt Style
pt: Derreter Aleatoriamente

en: Random Mode
pt: Modo Aleatório

en: Random Motion
pt: Movimento Aleatório

en: Random Object
pt: Objecto Aleatório

en: Random Screen Saver
pt: Protecção de Ecrã Aleatória

en: Randomize
pt: Aleatório

en: Randomness
pt: Sem Aleatoriedade

en: Reaction/Difusion
pt: Reacção/Difusão

en: Real Time
pt: Tempo Real

en: Rectangle Count
pt: Contagem Rectângulos

en: Reflect
pt: Reflectir

en: Reflections
pt: Reflexos

en: Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped puzzle pieces. Written by Stephen Montgomery-Smith.
pt: Tenta repetidamente encher um rectângulo com peças de puzzle com formatos irregulares. Escrito por Stephen Montgomery-Smith.

en: Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By Scott Draves. You can find it at &lt;http://www.draves.org/goban/&gt;.
pt: Repetei no ecrã jogos históricos de go (também conhecido como wei-chi e baduk). Por Scott Draves. Pode encontra-lo em &lt;http://www.draves.org/goban/&gt;.

en: Repulsion Threshold
pt: Margem de Repulsa

en: Ride a Trained Bee
pt: Cavalgar Uma Abelha Treinada

en: Right
pt: Direita

en: Rocks
pt: Pedras

en: Rocky Walls
pt: Paredes de Rocha

en: Rolling Enabled
pt: Rolamento Activo

en: Rotate
pt: Rodar

en: Rotate Around Attractor
pt: Rodar À Volta Atracção

en: Rotate around X and Y axes
pt: Rodar à volta dos eixos X e Y

en: Rotate around X and Z axes
pt: Rodar à volta dos eixos X e Z

en: Rotate around X axis
pt: Rodar à volta do eixo X

en: Rotate around Y and Z axes
pt: Rodar à volta dos eixos Y e Z

en: Rotate around Y axis
pt: Rodar à volta do eixo Y

en: Rotate around Z axis
pt: Rodar à volta do eixo Z

en: Rotate around all three axes
pt: Rodar à volta dos três eixos

en: Rotation
pt: Rotação

en: Rotation Speed
pt: Velocidade Rotação

en: Rotational Speed
pt: Velocidade Rotação

en: Run Trace Program
pt: Executar Aplicação Detecção

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
pt: Executar o protector de ecrã seguinte em modo de ecrã completo (clicar no rato para voltar.)

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
pt: Executar o protector de ecrã anterior em modo de ecrã completo (clicar no rato para voltar.)

en: SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. It happens to work with some window managers, but not with others, so your mileage may vary. SSystem was once available at &lt;http://www1.las.es/~amil/ssystem/&gt;, but is now gone. You may still be able to find copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding xscreensaver support!
pt: SSystem é um simulador GL do Sistema Solar. Simula voos orbitais do Sol, os nove planetas e alguns dos principais satélites, com quatro modos de câmara. Escrito por Raul Alonso. Não está incluido no pacote XScreenSaver, mas é empacotado à parte. Nota: SSystem não funciona como protector de ecrã em todos os sistemas, pois não comunica correctamente com o xscreensaver. Acontece que funciona com alguns gestores de janelas, mas não com outros, pelo que a sua sorte pode variar. SSystem estava disponível em &lt;http://www1.las.es/~amil/ssystem/&gt; mas desapareceu. Poderá ainda encontrar cópias noutros locais. SSystem desenvolveu-se entretanto em duas aplicações diferentes: OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) e Celestia (http://www.shatters.net/celestia/). Infelizmente, nenhuma destas aplicações funciona com o xscreensaver. Você é encorajado a incomodar os autores dessas aplicações para que acrescentem suporte para o xscreensaver!

en: Sad Mac
pt: Mac Triste

en: Saturation Gradients
pt: Gradientes de Saturação

en: Sballs
pt: SBolas

en: Scale
pt: Escala

en: Scary Colors
pt: Cores Assustadoras

en: Screen Image
pt: Imagem Ecrã

en: Screen Saver
pt: Protecção de Ecrã

en: Screen Saver Disabled
pt: Protecção de Ecrã Desactiva

en: Screensaver
pt: Protecção Ecrã

en: Screw
pt: Parafuso

en: Scroll Speed
pt: Velocidade Rolamento

en: Seed Radius
pt: Semente de Raio

en: Seeding Generator
pt: Gerador de Semente

en: Seeds
pt: Sementes

en: Segments
pt: Segmentos

en: Seldom
pt: Raro

en: Select file.
pt: Seleccionar ficheiro.

en: Settings
pt: Definições

en: Settings...
pt: Definições...

en: Seuss Mode
pt: Modo Seuss

en: ShadeBobs
pt: BolhasSombreadas

en: Shaded Image
pt: Imagem Sombreada

en: Shallow
pt: Oco

en: Shark Proximity
pt: Proximidade Tubarões

en: Shark Speed
pt: Velocidade Tubarões

en: Sharp
pt: Nítido

en: Sharp Turns
pt: Curvas Apertadas

en: Shimmering Water
pt: Água Baça

en: Short
pt: Pequena

en: Show Bounding Box
pt: Mostrar Caixa de Limites

en: Show Frames-per-Second
pt: Mostrar Frames-por-Segundo

en: Show Labels
pt: Mostrar Etiquetas

en: Show Shuffling
pt: Mostrar Baralhar

en: Shuffle Melt
pt: Derreter Baralhado

en: Shy
pt: Envergonhado

en: Side View
pt: Vista Lateral

en: Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. This image doesn't really do it justice. Written by Frederick Roeber.
pt: Simula crescimento de corais, se bem que algo lentamente. Esta imagem não lhe faz justiça. Escrito por Frederick Roeber.

en: Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker.
pt: Simula a descida rápida de um poço de mina rochoso, ou uma minhoca dançante. Escrito por Conrad Parker.

en: Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. By Rohit Singh.
pt: Simula a caneta em rodas-dentadas-encadeadas-de-plástico da nossa infância. Por Rohit Singh.

en: Simulates two dimensional Incompressible Inviscid Fluid Flow. Written by Stephen Montgomery-Smith.
pt: Simula o Fluxo de Dois Fluidos Imiscuíveis e Imcomprimíveis a duas dimensões. Escrito por Stephen Montgomery-Smith.

en: Simulation Team Members
pt: Membros Equipas Simulação

en: Six Sided Cells
pt: Células de Seis Lados

en: Size
pt: Tamanho

en: Slide Speed
pt: Velocidade Deslizar

en: SlideScreen
pt: PuzzleDeslizante

en: Slider Algorithm
pt: Algorítmo Escorrega

en: Slow
pt: Devagar

en: Slow Bees with Antifreeze
pt: Tornar Abelhas Mais Lentas com AntiCongelamento

en: Slowly
pt: Lentamente

en: Small
pt: Pequeno

en: Small Drops
pt: Pequenas Largadas

en: Small Font
pt: Fonte Pequena

en: Smaller
pt: Menor

en: Solid
pt: Sólido

en: Solid Floor
pt: Chão Sólido

en: Solid Objects
pt: Objectos Sólidos

en: Solid Surface
pt: Superfície Sólida

en: Solve Speed
pt: Velocidade de Resolução

en: Solved Duration
pt: Duração Solução

en: Spacing
pt: Espaçamento

en: Sparc Linux
pt: Linux Sparc

en: Sparse
pt: Escasso

en: Spastic
pt: Espasmo

en: Speed
pt: Velocidade

en: Speed Limit
pt: Limite Velocidade

en: SpeedMine
pt: MinaVeloz

en: Sphere
pt: Esfera

en: SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt;.
pt: SphereEversion desenha uma animação de uma esfera a ser puxada do avesso. A esfera é puxada do avesso sem rasgões, movimentos bruscos ou discontinuidades, se à superficie da esfera por permitido interceptar-se. Esta rotina anima o que é conhecido como Thruston Eversion. Escrito por Nathaniel Thurston e Michael McGuffin. Esta rotina não é incluida no pacote XScreenSaver, mas se ainda não o possuir pode encontra-lo em &lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt;.

en: Spike Count
pt: Contagem Picos

en: Spike Growth
pt: Crescimento Picos

en: Spin
pt: Girar

en: Spiral
pt: Espiral

en: Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the screen. Written by Teemu Suutari.
pt: Borrões de cor giratórios, em espiral, aproximam-se a uma velocidade enorme do ecrã. Escrito por Teemu Suutari.

en: Splines
pt: Splinhas

en: Spotlight
pt: Foco Luminoso

en: Springiness
pt: Elasticidade

en: Square
pt: Quadrado

en: Stairs
pt: Escadaria

en: Standby After
pt: Poupança Energia Após

en: Star
pt: Estrela

en: Star Rotation Speed
pt: Velocidade Rotação Estrela

en: Stars
pt: Estrelas

en: Start badly, but learn
pt: Começar mal, mas aprender

en: States
pt: Estados

en: Static Enabled
pt: Estático Activo

en: StaticGray
pt: CinzaEstática

en: Stationary Rectangles
pt: Rectângulos Estáticos

en: Steering
pt: Direcção

en: Steps
pt: Passos

en: Still
pt: Parado

en: Storm
pt: Tempestade

en: Strange
pt: Estranho

en: Stretchy Melt
pt: Derreter Esticado

en: Subtractive Colors
pt: Cores Subtractivas

en: Subtractive Colors (transmitted light)
pt: Cores Subtractivas (transmitem luz)

en: Suspend After
pt: Suspender Após

en: Sustain
pt: Manter

en: Swamp Thing
pt: Trocar Coisas

en: Sweeping Arcs
pt: Arcos Rotativos

en: Symmetry
pt: Simetria

en: Synergistic Algorithm
pt: Algorítmo Sinergético

en: System Length
pt: Tamanho Sistema

en: Tails
pt: Caudas

en: Taper
pt: Fita

en: Team A Name
pt: Nome Equipa A

en: Team B Name
pt: Nome Equipa B

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
pt: Dizer ao deamon em execução do XScreenSaver para terminar.

en: Terminator   Blurry
pt: Exterminador  Esborratado

en: Tetrahedron
pt: Tetrahedro

en: Text
pt: Texto

en: Text Columns
pt: Colunas Texto

en: Text File
pt: Ficheiro Texto

en: Text Lines
pt: Linhas Texto

en: Text Program
pt: Aplicação Texto

en: Text for Flag
pt: Texto para Bandeira

en: Texture Image
pt: Imagem de Textura

en: Texture PPM File
pt: Ficheiro Textura PPM

en: The X visual type that this demo will require.  If that visual is available it will be used, otherwise, this demo will not be run.
pt: O tipo visual X que esta demonstração irá requerer. Se esse visual estiver disponível será utilizado, caso contrário a demonstração não será executada.

en: The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. Written by Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte Magazine in 1981. As you watch it, the image appears to dissolve into static and then reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use, as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate that.
pt: A rotina ``RotaçãoBlit'' roda repetidamente um bitmap por 90 graus utilizando operações lógicas: o bitmap é dividido em quadrantes, e os quadrantes são deslocados no sentido dos ponteiros do relógio. Depois é feita a mesma coisa com quadrantes progressivamente mais pequenos, excepto que todos os sub-quadrantes de um dado tamanho são rodados em paralelo. Escrito por Jamie Zawinski baseado nalgum bom código SmallTalk visto na Revista Byte de 1981. À medida que a observa, a imagem parece dissolver-se em estática e depois reconstruir-se, mas rodada. Pode indicar a imagem a utilizar, como ficheiro XBM ou XPM, ou pedir a captura de ecrã e efectuar a sua rotação.

en: The directory from which images will be randomly chosen.
pt: O directório de onde as imagens serão aleatoriamente seleccionadas.

en: Thick
pt: Espesso

en: Thick Lines
pt: Linhas Espessas

en: Thickness
pt: Espessura

en: Thin
pt: Fino

en: This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
pt: Mostra projecções 2D de sequências de objectos 3D que são a projecção do análogo a 4D do cubo: como um quadrado é composto de quatro linhas, cada uma tocando outras duas; um hipercubo é composto de oito cubos, cada um tocando outros seis. Para tornar mais fácil visualizar a rotação, utiliza uma cor diferente para o limite de cada superfície. Não pense nisso demasiado tempo, ou o seu cérebro derreterá. Escrito por Joe Keane, Fritz Mueller e Jamie Zawinski.

en: This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna.
pt: Desenha a ``Jaula Impossível'' de Escher, uma analogia 3D de uma fita moebius, e roda-a em três dimensões. Escrito por Marcelo Vianna.

en: This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think that was one of these.
pt: Desenha loops de Lisajous, por Caleb Cullen. Lembra-se do dispositivo onde estavam os prisioneiros de Phantom Zone durante o tribunal, no SuperHomem? Penso que esse era um destes.

en: This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha uma bússula, com todos os elementos a girar aleatoriamente, para aquele sentimento ``perdido e enjoado''. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha uma sequência pulsante de estrelas, círculos e linhas. Teria melhor aspecto se fosse mais rápido, mas tanto quanto sei, não há forma deste fazer ambas as coisas: ser rápido e sem tremuras. Mais uma razão para o X ser uma porcaria. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski.
pt: Desenha uma bandeira colorida e ondulante, que esvoaça ao longo do ecrã. O truque é que a bandeira pode conter texto e imagens seleccionados. Por defeito, mostra ou os nomes actuais do computador e sistema operativo, ou uma fotografia do ``Bob'', mas pode substituir o texto ou a imagem com uma opção de linha de comando. Escrito por Charles Vidal e Jamie Zawinski.

en: This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan.
pt: Desenha um relógio analógico funcional composto por bolhas flutuantes. Escrito por Bernd Paysan.

en: This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes in rotation and direction. It can also display 3D separations for red/blue glasses! Mostly written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha uma animação de um voo através de um campo de asteroides, que se modifica em rotação e direcção. Pode também mostrar separações vermelho/azul para óculos 3D! Principalmente escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, right?
pt: Desenha árvores em fractais. Escrito por Peter Baumung. Toda a gente adora fractais, certo?

en: This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary plane, from a 1986 Scientific American article. Mostly written by Patrick Naughton.
pt: Desenha padrões enterlaçados de fractais, baseados em iterações no plano imaginário, de um artigo de 1986 da Scientific American. Escrito principalmente por Patrick Naughton.

en: This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen. Written by Adrian Likins.
pt: Desenha padrões de Truchet baseados em linhas e arcos que enchem o ecrã. Escrito por Adrian Likins.

en: This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha rectângulos aleatórios coloridos e às riscas. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws rippling interference patterns like splashing water. With the -water option, it manipulates your desktop image to look like something is dripping into it. Written by Tom Hammersley.
pt: Desenha padrões de interferência tais como chapinhar na água. Com a opção -water, manipula a imagem do seu ambiente d etrabalho por forma a parecer que algo está a pingar sobre ele. Escrito por Tom Hammersley.

en: This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colors merge. Written by Jamie Zawinski. I got the idea for this from a cool mouse pad I have, which achieves the same kind of effect in real life by having several layers plastic with colored oil between them. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha conjuntos de bolhas animadas, transparentes tipo anémona. As bolhas mudam de forma à medida que vagueiam pelo ecrã, e são translúcidas, pelo que pode ver as bolhas inferiores através das mais próximas, e quando uma passa sobre outra, as suas cores misturam-se. Escrito por Jamie Zawinski. Obtive esta ideia de um tapete de rato que tenho, que alcança o mesmo tipo de efeito na realidade ao ter várias camadas de plástico com óleo colorido entre elas. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski.
pt: Desenha conjuntos de rodas dentadas acopoladas e em movimento, que rodam em três dimensões. Outra rotina GL, por Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey e Jamie Zawinski.

en: This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look something like vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit.
pt: Desenha padrões ovais oscilantes suavemente sombreados, que se assemelham a rastos de vapor ou tubos de neon. Escrito por Shane Smit.

en: This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund.
pt: Desenha galáxias rodopiantes, que depois colidem e espalham as suas estrelas aos... hummm... quatro ventos ou assim. Originalmente uma rotina para Amiga por Uli Siegmund.

en: This draws strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around. The motion is very nice. Written by Massimino Pascal.
pt: Desenha estranhos atractores: é um colorido e inesperadamente animado campo de pontos que se mexe e torce. O movimento é muito engraçado. Escrito por Massimino Pascal.

en: This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha a variante tri-dimensional do Menger Gasket recursivo, um objecto fractal baseado num cubo análogo ao Tetrahedro de Sierpsinski. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski.
pt: Desenha a variante tri-dimensional do triângulo fractal recursivo de Sierpinski, utilizando GL. Escrito por Tim Robinson e Jamie Zawinski.

en: This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal. Written by Desmond Daignault.
pt: Desenha a variante bi-dimensional do triângulo fractal recursivo de Sierpinski. Escrito por Desmond Daignault.

en: This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU and bandwidth. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha padrões circulares psicadélicos para os quais custa olhar. Pode também animar os pontos de controlo, mas tal utiliza uma quantidade enorme de CPU. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This draws what looks like a spinning, deforming baloon with varying-sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit.
pt: Desenha o que parece um balão deformado e a rodopiar, com pontos de vários tamanhos pintados na sua superfície invisível. Escrito por Jeremie Petit.

en: This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski.
pt: Gera uma sequência de padrões ondulantes, espasmódicos, tipo estrela que pulsam, giram e se puxam do avesso. Outra forma de apresentação utiliza estas formas para criar um campo de cores, que é depois ciclado. O movimento é muito orgânico. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving the ``Lyapunov exponent.'' It has a cool interactive mode, too. Written by Ron Record.
pt: Gera bonitas figuras de fractais executando matemática complexa envolvendo o ``expoente de Lyapunov''. Também tem um engraçado modo interactivo. Escrito por Ron Record.

en: This generates random cloud-like patterns. It looks quite different in monochrome and color. The basic idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random ``elevation''. Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Then coloration is done based on elevation. The color selection is done by binding the elevation to either hue, saturation, or brightness, and assigning random values to the others. The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
pt: Gera padrões aleatórios tipo núvens. Tem aspectos bastante distintos a cores e monocromático. A ideia principal é agarrar em quatro pontos na margem da imagem e atribuir a cada um uma ``elevação'' aleatória. Depois encontrar o ponto entre eles, e dar-lhe o valor que é a média dos outros quatro, acrescido de um pequeno deslocamento aleatório. Depois a coloração é efectuada com base na elevação. A selecção de cores é feita aliando a elevação ao contraste, brilho ou saturação, e atribuindo valores aleatórios aos restantes. O modo ``brilho'' tende a gerar padrões de núvens, e os restantes tendem a gerar imagens que parecem mapas de calor ou scans de um TAC. Escrito por Juergen Nickelsen e Jamie Zawinski.

en: This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your own problem. Written by Jamie Zawinski.
pt: Desenha padrões aleatórios de bolhas de tinta. O algorítmo é anganadoramente simples devido a quão bem funciona; limita-se a passear aleatoriamente um ponto pelo ecrã e depois reflete a imagem horizontalmente, verticalmente ou ambas. Quaisquer tendências neuróticas que esta rotina revele são problema seu. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines.
pt: Gera desenhos tipo-splinha aleatórios e transforma-se entre eles. Escrito por Sverre H. Huseby e Glenn T. Lines.

en: This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed it an external video signal instead of letting it grab the screen image (actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski.
pt: Captura uma imagem do ecrã, corta-a num puzzle, baralha-a e depois resolve o puzzle. Isto funciona especialmente bem quando lhe alimenta um sinal externo de vídeo em vez de o deixar capturar uma imagem de ecrã (na verdade, acho que isto é geralmente verdade...) Quando está a capturar uma imagem de vídeo, é por vezes muito dificil adivinhar o que a imagem irá ser uma vez o puzzle resolvido. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin.
pt: Captura uma imagem no ecrã, e permite que uma lente transparente percorra o ecrã, ampliando tudo o que estiver por baixo. Escrito pelo Jonas Munsin.

en: This hack simulates the classic arcade game Missile Command. Written by Adam Miller.
pt: Simula o clássico jogo de arcadas Missile Command. Escrito por Adam Miller.

en: This is actually just a shell script that grabs a frame of video from the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it.
pt: Este é apenas um script de consola que captura uma frame de video do sistema de entrada de video, e depois aplica alguns filtros PBM (seleccionados aleatoriamente) para manipular e recombinar a frame de várias formas (detecção de limites, subtrair a imagem a uma versão rodada dela própria, etc.) Depois mostra essa imagem por alguns segundos, e começa tudo novamente. Isto funciona mesmo bem se o alimentar a transmissão televisiva.

en: This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work by giving it an even/odd winding rule. Written by Dale Moore, based on some ancient PDP-11 code.
pt: Uma espécie de compinação de espirografia e texto-arte. Gera um grande e complexo polígono, e deixa o servidor X fazer a maior parte do trabalho dando-lhe uma regra de movimento par/impar. Escrito por Dale Moore, baseado num código antigo PDP-11.

en: This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
pt: Esta é a antiga demonstração d elabirinto X, modificada para funcionar com o xscreensaver. Gera um labirinto aleatório, depois resolve-o com retorno visual. Originalmente por Jim Randell; modificado por uma lista de milhares.

en: This is the swiss army chainsaw of qix programs. It bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons, overlapping translucent areas... Written by Jamie Zawinski.
pt: Este é o canivete suiço das rotinas qix. Faz ressaltar à volta do ecrã uma série de segmentos de linha, e utiliza variações deste padrão básico de movimento para produzir todo o tipo de diferentes apresentações: segmentos de linha, polígonos preenchidos, áreas translúcidas sobrepostas... Escrito por Jamie Zawinski.

en: This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard.
pt: Este é o xaquário em grande: uma animação GL de um conjunto de tubarões, golfinhos e baleias. Os movimentos dos animais estão óptimos. Escrito originalmente por Mark Kilgard.

en: This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
pt: Desenha padrões de interferência circular engraçados. A maioria dos círculos que você vê não são explicitamente renderizados, mas aparecem como resultado das interacções dos outros pixels que foram desenhados. Escrito por Jamie Zawinski, inspirado em código Java de Michael Bayne. Tal como ele indicou, a beleza deste é que o coração do algoritmo de apresentação pode ser expresso por apenas um par de ciclos e uma mão cheia de arimética, conferindo-lhe uma excelente ``métrica de visualização''.

en: This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg.
pt: Desenha fractais como relâmpagos a rasgar o céu. É simples, directo, e ao ponto. Se tivesse som... Escrito por Keith Romberg.

en: This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing in front of the image, which indicates the control point from which the rest of the image was generated. Written by Sean McCullough.
pt: Este desenha explorações giratórias e animadas (denota aqui algum padrão?) do conjunto de Júlia. Provavelmente já viu anteriormente imagens estáticas desta forma fractal, mas é também muito engraçado vê-las em movimento. Uma coisa interessante é que existe um pequeno ponto ondulante a passar em frente da imagem, que indica o ponto de controlo a partir do qual foi gerada o resto da imagem. Escrito por Sean McCullough.

en: This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. Written by Massimino Pascal.
pt: Desenha imagens que rodopiam e colidem. Escrito por Massimino Pascal.

en: This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen.
pt: Gera uma sequência contínua de pequenos padrões geométricos encaracolados. Espalha-os pelo seu ecrã até que o enche, depois limpa o ecrã e começa novamente. Escrito por Tracy Camp e David Hansen.

en: This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. Written by David Bagley.
pt: Produz colónias em forma de arco que nascem, envelhecem e, eventualmente, morrem. Escrito por David Bagley.

en: This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
pt: Subdivide e pinta rectangulos aleatoriamente. Parece-se um pouco com os paineis de parede recriativos do Brady-Bunch-era. (Raven diz: ``este protector é feio o suficiente para fazer estalar tinta.'') Escrito por Jamie Zawinski, inspirado por código Java de Michael Bayne.

en: This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as ``inspired.''
pt: Esta rotina comporta-se esquizofrenicamente e dá imensas gralhas a escrever. Escrito por Jamie Zawinski. Se não tiver visto a obra prima do Stanley Kubrick ``Shining'', não irá perceber a piada. Os que perceberam descreveram esta rotina como ``inspirada''.

en: This program draws a simple orbital simulation. If you turn on trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering.
pt: Desenha uma simples simulação orbital. Se activar rastos, parece-se um pouco com uma fotografia de sala enevoada. Escrito por Greg Bowering.

en: This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin.
pt: Esta rotina desenha uma simulação de um ecrã de sonar. Por defeito, apresenta no ecrã um conjunto aleatório de `inimigos'', mas se correctamente compilado, pode ping'ar a sua rede local, e realmente desenhar a proximidade dos outros computadores na rede, em relação a si. Seria fácil faze-lo monitorizar outras fontes de dados, também. (Processos? Ligações de rede activas? Utilização de CPU por utilizador?) Escrito por Stephen Martin.

en: This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. Written by James Youngman.
pt: Desenha o caminho traçado por um ponto na margem de um círculo. Esse círculo gira à volta de um ponto na margem de outro círculo, e por aí fora, várias vezes. Estas foram as bases para o modelo pré-heliocêntrico do movimento planetário. Escrito por James Youngman.

en: This program makes collages out of random images pulled off of the World Wide Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting images from the returned pages. It can also be set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above, which looks really great. (Note that most of the images it finds are text, and not pictures. This is because most of the web is pictures of text. Which is pretty sad.) Written by Jamie Zawinski.
pt: Esta rotina faz colagens de imagens aleatórias descarregadas da Internet. Encontra estas imagens fazendo pesquisas aleatórias, e depois extraindo as imagens das páginas encontradas. Pode também ser configurado para filtrar as imagens através da aplicação `VidWhacker', acima, que fica mesmo bem. (Note que a maioria das imagens que encontra são texto e não fotografias. Isto deve-se a que muito na web são imagens de texto. O que é muito triste.) Escrito por Jamie Zawinski.

en: This program throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will and then it interjects some splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my addition) grab an image of your current desktop to chew on. Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
pt: Esta rotina despeja uns bits aleatórios no ecrã, depois suga-os através de um motor a jacto e cospe-os do outro lado. Para evitar transformar a imagem numa mescla, de vez em quando irá colocar umas manchas de cor no cenário, ou entrar num círculo giratório, ou esticar a imagem, ou (esta é a minha adição) capturar uma imagem do seu ambiente de trabalho actual. Escrito originalmente por Scott Draves; alterado por Jamie Zawinski.

en: This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski.
pt: Gera repetidamente padrões em espiral tipo artístico. Escrito por Jamie Zawinski.

en: This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein.
pt: Simula colónias de bactérias em crescimento num prato de petri. Círculos coloridos de crescimento sobrepõem-se e deixam interferências em espiral no seu lugar. Escrito por Dan Bornstein.

en: This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol.
pt: Simula o tipo de formações de bolhas que surgem quando a água ferve: aparecem pequenas bolhas, e à medida que se aproximam umas das outras, combinam-se para formarem bolhas maiores, que eventualmente estoiram. Escrito por James Macnicol.

en: This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald and Vivek Khera.
pt: Agarra numa imagem e derrete-a. De certeza que você já viu este efeito anteriormente, mas nenhum protector de ecrã ficaria completo sem o ter. Funciona melhor se existir algo colorido à vista. Aviso, se o efeito continuar após o protector ter terminado, procure cuidados médicos. Escrito por David Wald e Vivek Khera.

en: This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of squares, one of which is missing. I hate trying to solve those puzzles, but watching one permute itself is more amusing. Written by Jamie Zawinski.
pt: Obtém uma imagem, divide-a numa grelha, e depois baralha aleatoriamente os quadrados como se fosse um daqueles irritantes puzzles de peças deslizantes, onde existe uma grelha de quadrados e falta um. Eu odeio resolver esses puzzles, mas ver um resolver-se é mais divertido. Escrito por Jamie Zawinski.

en: Three Gear System
pt: Sistema de Três Rodas Dentadas

en: Three Sided Cells
pt: Células de Três Lados

en: Thrust
pt: Acelerar

en: Tight
pt: Apertado

en: Tile Size
pt: Tamanho Mosaico

en: Time Warp
pt: Viagem no Tempo

en: Timeout
pt: Expirar

en: Top View
pt: Vista Cima

en: Track mouse
pt: Seguir rato

en: Trail Length
pt: Comprimento Cauda

en: Trail Size
pt: Tamanho Rasto

en: Trails
pt: Rastos

en: Transference
pt: Transferência

en: Transparency
pt: Transparência

en: Transparent
pt: Transparente

en: Transparent Blobs
pt: Bolhas Transparentes

en: Triangle
pt: Triângulo

en: Truchet Lines
pt: Linhas Truchet

en: TrueColor
pt: CorReal

en: Turn Side-to-Side
pt: Virar de Lado-a-Lado

en: Twelve Sided Cells
pt: Células de Doze Lados

en: Twistoid
pt: Torcido

en: Two
pt: Dois

en: URL Timeout
pt: URL Expirado

en: Untextured
pt: Sem textura

en: Upper Left
pt: Superior Esquerdo

en: Upper Right
pt: Superior Direito

en: Use
pt: Utilizar

en: Use Flat Coloring
pt: Utilizar Coloração Simples

en: Use Lighting
pt: Utilizar Iluminação

en: Use Shared Memory
pt: Utilizar Memória Partilhada

en: Use Text Below
pt: Utilizar Texto Abaixo

en: Velocity
pt: Velocidade

en: Verbose Diagnostics
pt: Diagnóstico Completo

en: Vertical Symmetries
pt: Simetrias Verticais

en: Vines
pt: Vinhas

en: Wander
pt: Varinha

en: Wander Speed
pt: Velocidade Movimento

en: Wandering Rectangles
pt: Rectângulos Deambulantes

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    If those two machines don't share a file system (that is,
    if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then
    %s won't work right.
    
    Restart the daemon on "%s" as "%s" now?
pt: Aviso:
    
    %s está a correr como utilizador "%s" no servidor "%s".
    Mas o xscreensaver a gerir o ecrã "%s" está a correr
    como utilizador "%s" no servidor "%s".
    
    Se essas duas máquinas não partilharem o sistema de ficheiros
    (isto é, se não virem o mesmo ficheiro ~%s/.xscreensaver) então
    %s não funcionará correctamente.
    
    Reiniciar agora o deamon em "%s" como "%s"?

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    Since they are different users, they won't be reading/writing
    the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't
    going to work right.
    
    You should either re-run %s as "%s", or re-run
    xscreensaver as "%s".
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
pt: Aviso:
    
    %s está em execução como utilizador "%s" no servidor "%s".
    Mas o protector de ecrã a gerir o ecrã "%s" está a correr
    como utilizador "%s" no servidor "%s".
    
    Visto serem utilizadores diferentes, não irão escrever/ler
    o mesmo ficheiro ~/.xscreensaver, pelo que %s não irá funcionar
    correctamente.
    
    Deverá vpçtar a executar %s como "%s", ou re-executar
    o xscreensaver como "%s".
    
    Reiniciar o deamon do screensaver agora?

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
pt: Aviso:
    
    Parece que o deamon do XScreenSaver não está em
    execução no ecrã "%s". Lança-lo agora?

en: Warning:
    
    This is %s version %s.
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is version %s.  This could cause problems.
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
pt: Aviso:
    
    Este é %s versão %s.
    Mas o xscreensaver a gerir o ecrã "%s"
    é a versão %s. Isto poderá causar problemas.
    
    Reiniciar agora o deamon do xscreensaver?

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
pt: Aviso:
    
    ficheiro "%s" foi modificado, a reler.

en: Wave Size
pt: Tamanho Onda

en: Wave Speed
pt: Velocidade Onda

en: Waves
pt: Ondas

en: Whale Speed
pt: Velocidade Baleia

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
pt: Se é necessária uma senha para desbloquear o ecrã.

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
pt: Se algum diagnóstico dos modos de monitor deverá ser redireccionado para o ecrã.

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
pt: Se o deamon deverá ou não imprimir imensa informação de depuração.

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
pt: Se os modos de manipulação de imagem deverão ou não ser autorizados a trabalhar uma imagem do seu ambiente de trabalho.

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
pt: Se os modos de manipulação de imagem deverão ou não trabalhar imagens capturadas da entrada de vídeo do sistema (se existir alguma).

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
pt: Se os modos de manipulação de imagem deverão ou não trabalhar imagens aleatórioas carregadas de ficheiros em disco.

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
pt: Se o monitor deverá ou não ser desligado ao fim de algum tempo.

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
pt: Se o ecrã deverá ou não transitar de preto suavemente quando a protecção de ecrã é desactivada.

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
pt: Se o ecrã deverá ou não transitar para preto suavemente quando a protecção de ecrã entra em funcionamento.

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
pt: Se o ecrã de logotipo (com número de versão e botão `Ajuda') deverá ou não ser mostrado momentaneamente quando o deamon arrancar da primeira vez.

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
pt: Instalar ou não um mapa de cores privado quando a correr em modo 8-bit no Visual por omissão.

en: Wire Mesh
pt: Mescla Arame

en: Wireframe
pt: Delimitação

en: With X Symmetry
pt: Com Simetria X

en: With Y Symmetry
pt: Com Simetria Y

en: Worm
pt: Minhoca

en: Wrap Long Lines
pt: Quebrar Linhas Longas

en: XDaliClock
pt: XRelógioDali

en: XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by ``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;.
pt: XRelógioDali desenha um grande relógio digital cujos números se modificam ``derretendo-se'' nas suas novas formas. Escrito por Jamie Zawinski. Não está incluido no pacote XScreenSaver, mas se ainda o não possuir, pode obte-lo em &lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;.

en: XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;.
pt: Xterra desenha uma imagem da Terra, vista do nosso ponto de observação favorito no espaço, correctamente sombreada de acordo com a posição actual do Sol. Escrito por Kirk Johnson. Não está incluido no pacote XScreenSaver, mas se ainda o não possuir, pode obte-lo em &lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;.

en: XFishTank
pt: Xaquário

en: XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped mountains near water, with either a top view or a side view. Written by Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched by the xscreensaver daemon.
pt: Xmontanhas gera, com muito realismo, fractais que representam montanhas cobertas de neve e perto da água, quer com uma visão de topo, quer de lado. Escrito por Stephen Booth. Este não está incluido no pacote XScreenSaver, mas se ainda o não possuir, poderá encontra-lo em &lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;. Certifique-se de que o compila com -DVROOT ou não irá funcionar quando lançado pelo deamon xscreensaver.

en: XOR Blobs
pt: Bolhas XOR

en: XScreenSaver: Mode-Specific Settings
pt: XScreenSaver: Definições Específicas de Modo

en: XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss.
pt: XTreeVee simula vários problemas de televisão, incluindo estática, perca de sinal vertical e teste de padrão (mira técnica). Por Greg Knauss.

en: XW Rotation
pt: Rotação XW

en: XY Rotation
pt: Rotação XY

en: XZ Rotation
pt: Rotação XZ

en: XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/&gt;.
pt: XaoS gera rápidas animações onde se sobrevoam Mandelbrot e outros conjuntos de fractais. Escrito por Thomas Marsh e Jan Hubicka. Não está incluido no pacote XScreenSaver, mas se ainda o não possuir, pode obte-lo em &lt;http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/&gt;.

en: Xearth
pt: Xterra

en: Xflame
pt: Xchama

en: Xmountains
pt: Xmontanhas

en: Xsnow
pt: XNeve

en: Y Rotation
pt: Rotação Y

en: YW Rotation
pt: Rotação YW

en: YZ Rotation
pt: Rotação YZ

en: You are running as root.  This usually means that xscreensaver
    was unable to contact your X server because access control is
    turned on.  Try running this command:
    
                            xhost +localhost
    
    and then selecting `File / Restart Daemon'.
    
    Note that turning off access control will allow anyone logged
    on to this machine to access your screen, which might be
    considered a security problem.  Please read the xscreensaver
    manual and FAQ for more information.
    
    You shouldn't run X as root. Instead, you should log in as a
    normal user, and `su' as necessary.
pt: Você não está como root. Isto normalmente significa que o
    xscreensaver foi incapaz de contactar o seu servidor X pois o
    acesso controlado está activo. Tente executar este comando:
    
                            xhost +localhost
    
    e depois seleccionar `Ficheiro / Reiniciar Deamon'.
    
    Note que desactivar o controlo de acessos permitirá que qualquer
    pessoa com sessão nesta máquina aceda ao seu ecrã, o que poderá
    ser considerado um problema de segurança. Leia o manual e Perguntas
    Mais Frequentes (FAQ) do xscreensaver para mais informações.
    
    Não deverá executar o X como root. Deverá iniciar uma sessão como
    utilizador normal, e executar o `su' quando necessário.

en: Z Rotation
pt: Rotação Z

en: ZW Rotation
pt: Rotação ZW

en: Zoom In and Out
pt: Aum e Dim Zoom

en: Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol.
pt: Faz zoom a uma parte do ecrã e depois move-se à volta. Com a opção -lenses o resultado é como olhar através de várias lentes sobrepostas em vez de um simples zoom. Escrito por James Macnicol.

en: _About...
pt: _Sobre...

en: _Blank Screen Now
pt: Ecrã Preto _Agora

en: _Documentation...
pt: _Documentação...

en: _Exit
pt: _Sair

en: _File
pt: _Ficheiro

en: _Help
pt: _Ajuda

en: _Kill Daemon
pt: Ma_tar Deamon

en: _Lock Screen Now
pt: _Trancar Ecrã Agora

en: _Restart Daemon
pt: _Reiniciar Deamon

en: by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' staircase.
pt: Rotina de Marcelo Vianna, com terceiro Escher em GL, desenha uma escadaria ``infinita''.

en: minutes
pt: minutos

en: seconds
pt: segundos
