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00019
00020 #ifndef __JackWinEvent__
00021 #define __JackWinEvent__
00022
00023 #include "JackSynchro.h"
00024 #include <windows.h>
00025 #include <stdio.h>
00026 #include <assert.h>
00027
00028 namespace Jack
00029 {
00030
00031
00032
00037 class JackWinEvent : public JackSynchro
00038 {
00039
00040 private:
00041
00042 HANDLE fEvent;
00043
00044 protected:
00045
00046 void BuildName(const char* name, const char* server_name, char* res);
00047
00048 public:
00049
00050 JackWinEvent(): JackSynchro(), fEvent(NULL)
00051 {}
00052 virtual ~JackWinEvent()
00053 {}
00054
00055 bool Signal();
00056 bool SignalAll();
00057 bool Wait();
00058 bool TimedWait(long usec);
00059
00060 bool Allocate(const char* name, const char* server_name, int value);
00061 bool Connect(const char* name, const char* server_name);
00062 bool ConnectInput(const char* name, const char* server_name);
00063 bool ConnectOutput(const char* name, const char* server_name);
00064 bool Disconnect();
00065 void Destroy();
00066 };
00067
00068 }
00069
00070 #endif
00071